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#5 霧晴らしジジイ共 視点:鉄塔 with ドン&ペ【Enshrouded~霧の王国~】
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- Опубликовано: 31 мар 2024
- むかしむかしのことじゃった
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ドンピシャ: / donpisha22
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家事終えて子供寝かしつけたあと、少しずつ見るのが最近の楽しみです!ありがとう三人称!
いつもお疲れ様です
ご飯食べながら見てたら爆笑した。
米粒が鼻の中に入った😢
こんなにも長時間配信嬉しい☺️ずっとみていたい❤
8:11 1のダメージ
9:27 だなー
14:40 143
15:30 大丈夫かぁ?
18:43 炭
20:13 そういうんじゃない
24:24 くしゃみ
30:33 ボケカスコラ〜
32:51 1番初めに
36:39 銅
41:52 弱いのかい?
44:50 イノシシ
48:15 vs①(ラッパーいる)
49:28 しっかり悪口
51:37 いいぞぉ〜
55:00 デスマッチ
57:37 チャネル①
1:02:05 チャネル②
1:03:25 vs②(樽を使え)
1:04:22 一旦チャネ
1:04:57 方位磁石
1:05:35 横から
1:06:23 ポーションしぶる
1:08:36 強すぅ〜ぎ
1:09:20 強すんぎ
1:10:29 武器
1:11:05 8個くれ
1:33:17 ビーストマスター
1:40:00 くしゃみもでる
1:41:13 vs③(ビュビュビュビューン)
1:43:04 ♫
1:47:23 ワンダ①
1:47:40 おさがり
1:50:26 危機察知能力
1:51:12 踊る大捜査線
1:51:54 B’z
1:52:50 vs(浜ちゃん)
1:57:00 よく死ぬな〜
1:58:24 発見した顔
2:00:33 装備
2:33:11 ビビるなよ
2:33:55 見てた(twitch 2;33;31)
2:40:13 一休さん
2:44:13 聞こえたでしょ
2:45:21 お前は何か言えよ
2:46:47 ここ人間います!
2:57:50 ウゴウゴ
3:01:14 ヘルメット(twitch 3;00;55)
3:06:11 バックダメージ
3:17:24 埋 (twitch 3;17;00)
3:17:52 アメコミのヒーロー
3:20:38 一旦これで
3:28:23 揃
3:31:05 ダサすぎる
3:34:57 ワンダ②
3:35:51 ワンダ③
3:38:25 vs(ピーターパン)
3:42:57 ぺーさんの回復
3:45:26 汚そうだし
3:54:50
猪の夜襲からの鉄塔さんのハシゴに早逃げが面白すぎる😂
44:46 急な🐗の襲撃地味にわらった
1:33:26 同級生コンビのくいつきが面白かった!
今回は阿鼻叫喚回すぎて頬が痛くなった😂3人がわちゃわちゃ苦戦しながらも前進し続ける姿がすき!
ドンさんと鉄塔さんの引退したヒーローが昔の衣装引っ張り出してきた感
ドンさんのキャラおもろすぎ笑
3:38:49ピーターマンでゲラゲラ笑った
1:10:45 2人をチャネって自分はいちごでちまちまからの強欲さwwww
3:18:44 ドンさんには優しいのほんといいなあ笑
3:38:28 ドンさんが闇堕ちしたみたいな見た目
3:38:52 からの言い間違え笑った
ぜひ鉄塔さんの深夜枠で拠点拡張配信してほしい
一応、ネタバレになるかもなので、折りたたみコメントにしておきます。
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長文になります。
Tips程度になりますが・・・、畑の作成ですが、普通(これは本ゲームの知識が無いと判りませんが・・・)は、直接土の地面(所謂Valheim方式)に植えるのではなく、建築モードで作ったスペースに作ります。畑を囲む(囲まなくてもOK)のは普通の建築ブロック(「粗い石」とか「レンガ~」(故に、拘り始めると大量に粘土が要るようになります)で作ったりしますが、苗を植えるスペースは、通常の土よりも、農民に作って貰える「農地用土」でスペースを作った方が、遙かに作物の生育が早いです。
※因みに地面を平らにしたい場合は、レーキを使わずに、石などのコストの低い床ブロックの4x4x4のブロックを一旦地面に設置して取り除くと、そこに四角い穴が出来るので、その穴を地形ブロックで埋めると平らに出来ます(山みたいな場所の場合は、ブロックを2段、3段と重ねて取り除けば奇麗にできます)。大量の石が必要になるので、拠点周りの小高い石の丘?とかを掘りつつ石を集めると、拠点レベルをあげて面積を広げたいときに楽になります。レーキと違いスタミナを消費しないのもお手軽です。
苗を植える畑の部分の作り方は、建築モードでブロックタイプ(床とか、壁とか、屋根とか)を選ぶ画面の一番下に「地形ブロック」というのがあるので、それで床ブロックと同じ形のブロックを選び、インベントリに農民に作って貰った「農地用土」を入れておくと(他の地面素材を入れている場合も、それらを使えますが、全ての素材が使えるわけではありません)、「農地用土」1個に対して床ブロック(4x4)が1つ作れたと記憶しています。
※なお、地形ブロックは作業台で作るわけではなく、単純に素材をインベントリに入れておくだけで作れます(畑を作る時以外は収納ボックスに入れておくことをお忘れ無く)。また、地形ブロックの場合も、通常の建築ブロックと同じようにスナッピング出来ますが、ブロックの隣接部に隙間が出来る場合があるので、その場合は「農地用土」ブロックで埋めるとかすればOKです(設置時の高さだけ合わせるようにすれば見た目上はちんちくりんになりませんし、これらを応用して色々な地形を作ったり出来ます)。
あとは、そこに作物の苗を植えて農作をします。収穫出来たら、さらにその収穫物を使って苗床で苗を増やせば、リネンなどは簡単入手できるようになります。
※苗床での苗の増産は時間がかかるのがネックですが、三人称さんみたいにマルチで単純計算三倍のリネンが必要となる場合は、採取より生産の方が遙かに効率は良いはずです。「農地用土」も、農民クエストをこなしていくと、アップグレードバージョンを作って貰えるようになるので、そうするとさらに収穫効率は上がるはずです(微々たるものですけどね・・・)。
それから、これは単なるEnshrouded豆知識ですが、色々クエストを進めると、遠くに行くことになり、地面の素材も増えていくんですが(インベントリもキツくなる)、その素材を使って地形ブロックで地面を作ると、その素材の地域の環境(特に気候)が再現できます(例えば、砂から地形ブロックで一面砂だらけにすると、定期的に砂嵐が来たりとか)。また、地形ブロックで4x4の高さ4のブロックとかを使って地形を作った後に、その地形をツルハシで掘ると、地形素材が取れたりしますんで、これも覚えておくと便利です。
今は素材と時間の関係で、ハッキリ言うと建築物の見た目があれですが・・・、このゲームは素材入手時以外にも、クエストでブロックのレシピの元となるブロックのサンプルを報酬(宝箱から入手)として手に入れた際に、レシピ解放となるものも多いので、この辺も集めると、建築が楽しくなります。このゲームの探索の目的(鍛冶屋、農民、大工のクエストは特に)は、そのクエスト報酬によって、建築をより良くしたり、農作をより良くしたりするのが主目的と言っても過言ではないので・・・。
た
ペーさん視点もお願いします。